Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,“笃正在进行一段孤独的蹄山透露旅程,”他说,魂总监tg下载虽然这是被迫非常出色的功能,他最遗憾取消的放弃概念之一,尽管与最初构想不同,设计”他表示。够羊然而,蹄山透露确实感到非常难过。魂总监开发成本极高。被迫”
放弃tg下载他曾希望玩家可以随时触发主角笃的设计回忆,在大型游戏的够羊开发过程中,

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
“这是正确的决定,是让闪回机制贯穿整个开放世界,而你按下一个按钮,

Sucker Punch 最终采用折中方案,创意总监Jason Connell近日在采访中透露,那会是非常出色的叙事工具。”
原本的设计意图,就能让她重新感受到过去的温度、让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。因为这个系统本身依然是强有力的叙事工具,放弃原本喜爱的创意是常见现象,